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News

A Crack in the Ice Developer AMA Summary


22. November 2016 - geschrieben von Casshern um 16:54 Uhr • OdO-News

 

Economy

  • We tracked the various items used in the new recipes and found one that seemed to be involved in insider trading. We’re investigating the trades that led to the price spike, and in the meantime, we removed the recipes that would have used this item from today’s launch. We’ll reintroduce them when we can, using different ingredients.
  • We’ll have to fix Auric Basin multi-looting in a future release. This one is exploity and is trashing the ecto market.
  • We’ll introduce a way to farm leather in a future release.
  • We’re keeping an eye on mystic coins. They’ve experienced the second-most significant run-up in prices, and like hardened leather, they’re not particularly farmable. We’re watching them closely but not taking action at this time
  • BLC chests – We’ve received a great deal of feedback internally and on our forums that were pointing to it needing to be revitalized. Through those conversations there was a ton of ideas and you’ll be seeing some of them through the seasonal updates of the chest.

Fractals

  • Our focus right now is twofold: 1. We’re keeping an eye on the reception of the Nightmare Fractal. What worked, what didn’t work, where it can improve. We want to use this information to shape the decisions we make going forward. 2. Continuing work on new fractals, as well as existing fractal reworks, to bring them to the quality bar we have created with our recent releases.
  • The Raids and Fractals teams are seperate entities, but we both deal with instanced encounter design so we are working at lot closer now than, for instance, a year back.
  • Yes you will see more revamps. We wanted to get one in for this release, but unfortunately we had to postpone it to spend more time on Nightmare after a designer left the team.
  • We have recently implemented /gg in our dev builds and do plan to release it eventually, but we need to do more testing. As for a party ready check, my team probably does not have the bandwidth to implement something like that any time soon I am afraid.
  • Complete revamp? Not for all of them. The goal is to just to bring up the overall quality and fun factor for them, which could really mean anything.
  • I don’t think we would ever want to do massive revamps to the old dungeons. With the way they are structured and scripted (old scripts are pretty jank. Tools have since improved), it would be way too much work for too little gain, work better spent on new content.

Raids

  • Next raid – We’re in the final phases of testing and balancing the encounters. About half of it is ready to ship right now, but the other half still requires some additional work.
  • If you like getting knocked off platforms then have we got a boss for you!
  • There are only 7 bosses in game to date so we have a long ways to go when it comes to exploring new and different mechanics.
  • With the upcoming release it didn’t make sense to have an event style encounter so we just built 4 large bosses instead.
  • Legendary Armor - I don’t have anything to predict about release date, other than just to say we’re working on it and it’s coming along.

Misc

  • Would love to see the ability to follow your teammates with our camera once we are dead
  • Material storage additions – There is a lot, especially in scribing, that ideally I think we would add but we do still need to be careful about size and organizational constraints so there is room in the future to add new materials as they are released. I’ll update everyone when I have a plan, but please do be patient as this is not my primary work and we have the holidays imminent.
  • It’s very unlikely that we will add combat tonics of races that don’t share animations with the player races, like Skritt or Quaggan.
  • One of the design goals for a new mastery is to create it in such a way that it can be reasonably utilized in other future content drops, particularly within the same system. What you’re seeing with the thermal tubes is an active effort to reward you guys for playing earlier episodes.
  • Koda’s Flame is generalized enough to be used in the future, but it’s hard to know exactly how well it will work with new designs
  • All of the maps we have done and are in progress for LW are brand new. We built these from scratch for the LW content. Each LW team gets a 6 month development cycle, from concepting to release, though the first two episodes ended up getting a little longer since we were still working out kinks in the process, staffing issues, and figuring out how we wanted to structure everything.
  • Thanks for the suggestion on having more hair accessory dye colors available, we’ll have some internal conversations on this.

 

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5e7o76/a_crack_in_the_ice_developer_ama_summary/


Rüstet euch mit der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft für den Winter!


22. November 2016 - geschrieben von Casshern um 16:51 Uhr • OdO-News

Holt eure dicksten Decken hervor – die Kälte ist da. Diejenigen unter euch, die sich mit einem Nickerchen am Feuer nicht zufriedengeben, wollen vermutlich in noch kältere Gebiete aufbrechen, nicht wahr? In diesem Fall solltet ihr euch bei mir eindecken, damit ihr nicht gleich erfriert.

  • Kristalliner Drachenschwingen-Rucksack und -Gleitschirm

    Eis glitzert schön, aber mit diesen magischen Schönheiten kann es nicht mithalten. Sie passen perfekt zu einem schicken Winter-Look. Von übereifrigen Drachentötern solltet ihr euch damit allerdings fernhalten!

  • Neue Schwarzlöwentruhen-Gegenstände

    Die seltenen Beuteabwürfe aus Schwarzlöwentruhen wurden im neuesten Update überarbeitet. Werft am besten einen Blick auf die Vorschau. Das Wolfsblut-Kleidungsset Brahams ist jetzt in Truhen erhältlich oder kann direkt in unserem Shop erworben werden. Der neue Bitterfrost-Aussichtspunkt ist jetzt exklusiv in Truhen zu finden, und jede Truhe enthält außerdem garantiert ein Gefrorenes exotisches Waffenfragment. Sie hatten es in meinem Lager schön kühl, also nehmt sie mit in den Norden und findet heraus, was ihr Tolles mit ihnen anstellen könnt.

  • Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!

Quelle: guildwars2.com/de/news/get-rea…ack-lion-trading-company/


Release-Notes zum Spiel - 21. November 2016


22. November 2016 - geschrieben von Casshern um 16:50 Uhr • OdO-News
Lebendige Welt
 
Mit der Feststellung, dass man Magie in Spektren aufteilen kann, ist Taimi in Rata Novus ein großer Durchbruch gelungen. Diese Erkenntnis führte sie zu der Annahme, dass die verbliebenen Drachen die Energie der anderen Drachen absorbieren. Um ihre Theorie zu belegen, entsandte sie den Kommandeur zu den Feuerinseln, wo er eine Zerstörer-Probe nehmen sollte. Die Expedition war erfolgreich, doch eine Vision von Glints Ei veranlasste die Gruppe zur Rückkehr nach Tarir … wo sie gerade noch rechtzeitig ankamen, um Aurene beim Ausschlüpfen zu beobachten. Die Feierlichkeiten hielten jedoch nicht lange an. Sie wurden jäh von einem Mursaat namens Lazarus unterbrochen, der behauptete, seine Wiedergeburt habe ihn verändert, und der sich nun der neuen Gilde im Kampf gegen die Drachen anschließen wollte. Der Kommandeur schlug dieses Bündnis aus, doch Marjory nahm das Angebot an und ging mit Lazarus fort. Nun, da Jormag sich erhebt, muss der Kommandeur der eisigen Kälte trotzen. Es gilt herauszufinden, inwieweit die Theorie der Magieabsorption auf den unbarmherzigen Eisdrachen zutrifft. Zieht euch also warm an! Neuer legendärer Schild: Shuushaduu Eine neue legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Schild-Präkursor „Freundschaft" herstellt und den neuen legendären Schild „Shuushaduu" schmiedet. Fraktale Neues
 
Fraktal — Albtraum
  • Ein neues Fraktal kann über das Observatorium Nebelsperre erreicht werden. Ihr dürft euch jetzt in den Albtraum begeben.
  • Eine neue Erfolge-Kategorie für das Fraktal „Albtraum" wurde in der Anzeige für Erfolge der Fraktale der Nebel hinzugefügt.
  • BLING-9009 hält im Observatorium Nebelsperre neue Belohnungen bereit.
  • Kühne Abenteurer haben die Aufmerksamkeit des Vorboten auf sich gezogen.
Unterwasserruinen
  • Der Pfad wird jetzt zufällig bestimmt, statt in Abhängigkeit vom Schwierigkeitsgrad. Dunkler Pfad und Delphinpfad haben die gleiche Wahrscheinlichkeit.
Feuriger Hochofen
  • Die Trefferfenster der Feuertornados in der Bosskammer wurden verbessert. Den Feuertornados kann somit besser ausgewichen werden.
Nicht kategorisiert
  • Die Blitzangriffe der Pulsarkugel auf der Treppe vor dem Alten Tom wurden überarbeitet.
    • Die Trefferfenster wurden verkleinert.
    • Der Schaden beträgt jetzt pauschal 80 % eurer Lebenspunkte.
    • Tiergefährten wird kein Schaden zugefügt.
    • Angeschlagene Spieler, die teleportieren, werden jetzt sofort wiederbelebt.
Untergrundeinrichtung
  • Die Schaufler in der Untergrundeinrichtung haben ihre Augen geöffnet und können ab sofort geblendet werden.
Mai Trin
  • Die Lebenspunkte des Champion Inquestur-Mechanikers wurden um 60 % verringert.
Sumpfland
  • Der Ziel-Timer für die letzten 25 % wird jetzt auf allen Fraktal-Schwierigkeitsgraden angezeigt, nicht nur auf dem Meisterrang.
Vulkanisch
  • Lava fügt toten Spielern keinen Schaden mehr zu.
Erfolge
  • Ein neuer empfohlener täglicher Erfolg für Fraktale des Fraktal-Rangs 3 wurde hinzugefügt. Für den Abschluss dieses Erfolgs erhaltet ihr eine Forschungstruhe des Fraktal-Experten.
    • Forschungstruhe des Fraktal-Experten: Enthält ein Makelloses Fraktal-Relikt, 2 +1 Qual-Infusionen, 2 Resonierende Späne, 3 Fraktal-Chiffrierungen und eine Fraktal-Forschungsseite.
  • Tägliche Fraktal-Erfolge wurden in die Kategorie „Tägliche Erfolge" verschoben.
Nebelsperre-Singularitäten
  • Nebelsperre-Singularitäten reparieren bei Verwendung ab sofort alle ausgerüsteten Ausrüstungsgegenstände.
  • Nebelsperre-Singularitäten gewähren jetzt die Effekte des Unendlichen Fraktal-Tranks. Dazu muss sich im Inventar des Spielers ein Unendlicher Fraktal-Trank befinden.
Nebelsperren-Instabilitäten
  • „Ohne Fleiß kein Preis" gewährt jetzt Wut anstelle von Stabilität.
    • Uns ist aufgefallen, dass sich die zufällige Anwendung von Stabilität bei Trotz-Leisten wie eine Bestrafung für bestimmte Angriffe anfühlte, die man nicht kontern konnte. Das Austauschen von Stabilität durch Wut sollte die Bedrohlichkeit dieses Segens bewahren ohne ein Gefühl von Ungerechtigkeit aufkommen zu lassen.
  • „Unbeholfen in Gesellschaft" gewährt jetzt eine Reduzierung der erhaltenen Heilung um 70 %. Die Anzahl der Stapel ist hierbei unerheblich. Der Schaden wird jetzt im Kampflog angezeigt.
Diverse Änderungen
  • Ein Unendlicher Nebel-Allmachtstrank wurde hinzugefügt. Er kann mithilfe der Gabe des Aufstiegs in der Mystischen Schmiede hergestellt werden. Dazu müssen die folgenden Tränke kombiniert werden: Unendlicher Nebel-Offensivtrank, Unendlicher Nebel-Defensivtrank und Unendlicher Nebel-Mobilitätstrank.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Sprungrätsel im Observatorium Nebelsperre Teilnahme für das flasche Sprungrätsel gewährte.
  • Dessas Alchemistin hat die Registerkarte „Trank-Rückerstattungen" erhalten. Hier könnt ihr nicht benötigte Tränke für einen Teil ihres Werts gegen Fraktal-Relikte eintauschen.
  • Die aufgestiegenen Wasseratmer-Rezepte wurden aus der Geknackten Fraktal-Chiffrierung entfernt. Die Rezepte können bei KAUF-4373 erworben werden.
  • Die Abkühlzeiten von Spielerfertigkeiten werden jetzt zurückgesetzt, wenn eine Gruppe in den Fraktalen der Nebel stirbt.
  • Der Mai Trin-Zeitstarter für den legendären Rucksack „Ad Infinitum" wurde in den Schwierigkeitsgrad 98 verschoben.
  • Das UI für die Auswahl der Fraktal-Schwierigkeitsgrade deaktiviert jetzt die Action-Cam, solange es geöffnet ist.
Welt gegen Welt Allgemein
  • Im Wettkampf lässt sich jetzt die einfache Namensanzeige im WvW aktivieren.
    • Die einfache Namensanzeige im WvW verwandelt die Namensanzeige von Gegnern oder Spielern in Kreise und verbessert so die Übersichtlichkeit.
  • Aufgewertete Ziele gewähren jetzt mehr Kriegspunkte pro Tick, wenn sie eingenommen wurden.
  • Punkte pro Tick/Eroberung:
*Ziel * *Basispunkte * *Gesichert * *Verstärkt * *Befestigt *
Lager 2 3 4 5
Schloss 12 18 24 30
Feste 8 12 16 20
Turm 4 6 8 10
  • Wachposten und Schreine gewähren bei Eroberung jetzt 2 Kriegspunkte.
  • Die Truhen am Ende des Belohnungspfads lassen sich jetzt stapeln.
  • Plüsch-Greif-Tränke wurden im WvW deaktiviert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Automatik-Türme und Vorratslager manchmal Schaden nahmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei Verwendung der Mörserfertigkeit „Brandgranaten abfeuern" die falschen Fertigkeiteneffekte für Gegner abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Präsenz der Feste nicht ordnungsgemäß angewandt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler durch die Präsenz der Feste manchmal 40 Vorräte verdienen konnten.
Allgemein
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Animationen des Gleitschirmeinsatzes in manchen Situationen nicht abgespielt wurden.
  • Wiederholbare Herzen werden jetzt ordnungsgemäß vom Kartenabschluss erfasst.
  • Spieler lassen beim Trennen der Spielverbindung jetzt Bündel fallen, sofern sie welche bei sich tragen.
Gegenstände
  • Der Projektileffekt des legendären Schilds „Flammensucher-Prophezeiungen" wurde überarbeitet.
Gilden
  • Alle Gilden-Hallen wurden mit einem Händler für Gilden-Belobigungsschreiben versehen.
Strukturiertes Spieler gegen Spieler
  • Die Truhen am Ende des Belohnungspfads lassen sich jetzt stapeln.
Welt-Feinschliff
  • Die Kreaturen im Blutsteinsumpf können keine Felsen mehr auf fliegende Spieler werfen, die 6.000 Einheiten entfernt von ihnen sind. Die Reichweite wurde auf 2.000 Einheiten reduziert.
  • Ein Heimatinstanz-Ernteknoten für Versteinertes Holz kann jetzt in der Glutbucht gekauft werden.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT Neue Gegenstände und Aktionen
  • Die neue Kristalliner Drachenschwingen-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Es gibt eine Woche lang 20 % Rabatt auf die folgenden Gegenstände: Piloten-Quaggan-Briefbote aus der Kategorie „Upgrades", Krieger-Quaggan-Rucksack-Set, Quaggan-Plüschrucksack, Flauschige Quaggan-Mütze und Flauschige Quaggan-Mütze mit Schleife aus der Kategorie „Mode" und Basar-Quaggan-Mini-Paket aus der Kategorie „Spielzeuge" des Edelsteinshops.
  • Das Toxische Farbkit ist wieder da. Es ist für kurze Zeit in der Kategorie „Spezial" des Edelsteinshops für 125 Edelsteine erhältlich.
  • Die Toxischen Handschuhe und der Toxische Überwurf sind wieder da. Sie sind für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für jeweils 400 Edelsteine erhältlich.
Verbesserungen
  • Die Schwarzlöwentruhe wurde überarbeitet. Sie bietet jetzt eine Vorschau der vollständigen Inhaltsliste.
  • Gefrorene exotische Waffenfragmente wurden als neuer garantierter saisonaler Gegenstand hinzugefügt.
  • Wolfsblut-Kleidungsset Brahams ist für die Dauer des Saisonwechsels als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
  • Der Gegenstand Bitterfrost-Aussichtspunkt wurde für die Dauer des Saisonwechsels als ungewöhnlicher Beuteabwurf hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
  • Die Garantierte Garderoben-Freischaltung gewährt nicht mehr die folgenden Freischaltungen:
    • Mini Königin Jennah: Ab sofort in den ersten Geburtstagstruhen eines Charakters erhältlich.
    • Mini Uhrherz: Kann ausschließlich durch den Erfolg „Zwielichtgarten" erhalten werden.
    • Teile Erhabener Rüstung: Eine Meisterwerk-Rüstung über dem Seltenheitslimit.
    • Schattenassassinen-Kurzbogen: Wird nicht mehr separat vom Unbarmherzigen Kurzbogen gezählt.

Quelle: forum-de.guildwars2.com/forum/…um-Spiel-21-November-2016


Seht euch den Trailer zu „Ein Riss im Eis“ an


15. November 2016 - geschrieben von Casshern um 23:25 Uhr • OdO-News

„Ein Riss im Eis“, die dritte Episode aus Staffel 3 der Lebendigen Welt, ist ab dem 21. November verfügbar. Seht euch jetzt den Trailer der neuen Episode an.

 

Jetzt ist der ideale Zeitpunkt, um sich Guild Wars 2: Heart of Thorns™ zu holen und die neuen Episoden der Lebendigen Welt zu erleben, sobald sie verfügbar sind. Vom 15. bis 22. November* erhaltet ihr 50 % Rabatt auf die erste Erweiterung von Guild Wars 2. Beim Kauf von Guild Wars 2: Heart of Thorns erhaltet ihr eine kostenlose Aufwertung auf Stufe 80. So könnt ihr euch sofort ins Geschehen stürzen.

Schaut am Release-Termin im Guild Wars 2 Subreddit vorbei, sobald die Episode verfügbar ist. Einige Mitglieder des Entwicklerteams geben sich die Ehre und feiern zusammen mit den Fans die Veröffentlichung der neuesten Episode.

* Angebot gilt nur für den Kauf von Guild Wars 2: Heart of Thorns™ Standard Edition und Guild Wars 2: Heart of Thorns™ Deluxe Edition über buy.guildwars2.com innerhalb des Aktionszeitraums: 15. November 2016, 21:01 Uhr MEZ (12:01 Uhr PST) bis 23. November 2016, 8:59 Uhr MEZ (23:59 Uhr PST am 22. November).

Quelle: guildwars2.com/de/news/watch-t…r-for-a-crack-in-the-ice/


Verschleiertes Kleidungsset Marjorys und Mini Blutstein-Felsbrocken ab sofort im Edelsteinshop erhältlich!


15. November 2016 - geschrieben von Casshern um 23:24 Uhr • OdO-News

Die Jahreszeit des Kolosses rückt immer näher und es schleichen allerhand Kapuzenträger in schwarzer Kluft um meine Läden. Anscheinend lockt sie das kalte Wetter hervor, ich weiß aber nicht wieso. Vielleicht lässt sich die Kälte mit eng anliegender Lederkleidung einfach besser ertragen. Aber hey – wir freuen uns über jeden Kunden! Wenn sie doch nur ihre Diener vor dem Laden ließen …

  • Verschleiertes Kleidungsset Marjorys

    Man muss kein Nekromant sein, um dieses elegante und zugleich finstere Kleidungsset aufzutragen. Dornen, Ketten, Totenschädel – zurzeit ist Kleidung angesagt, die Gefahr ausstrahlt. Das Kleidungsset verfügt sogar über eine Kapuze, in deren Schutz ihr finster glimmende Blicke verteilen könnt. Ja, ihr wisst schon, welchen ich meine.

  • Mini Blutstein-Felsbrocken

    Unsere Mini Felsbrocken sind beliebte Reisegefährten, doch ihre Gelassenheit und ihr sonniges Gemüt passen nicht zu jedem Charakter. Wenn ihr hartgesotten seid, dann nehmt diesen umtriebigen Stein mit auf Tour.

  • Erscheinungsbildpakete Kristallverfechter und Banditen-Scharfschütze sind wieder erhältlich

    Wenn ihr schon immer eines dieser körperbetonten Ensembles haben wolltet, dann nutzt jetzt die Gelegenheit! Jedes Paket enthält ein Kleidungsset, einen Gleitschirm, ein Komplettes Umstyling-Kit, fünf passende Farbkits und einen Skin für eine Unvergängliche Waffe eurer Wahl.

  • Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!

Quelle: guildwars2.com/de/news/marjory…k-have-hit-the-gem-store/


Neue Haarfarben und Baby-Aurene-Plüschrucksack jetzt im Edelsteinshop erhältlich


8. November 2016 - geschrieben von Casshern um 20:02 Uhr • OdO-News

Ja, ja, Drachen sind fies. Sie werden uns alle vernichten, so viel steht fest. Ich bin auch der Meinung, dass wir vorbereitet sein sollten, aber zurzeit wird für meinen Geschmack etwas zu wild spekuliert. Werft lieber einen Blick in mein neues Sortiment! Das wird euch von dieser ganzen Panikmache ablenken.

  • Baby-Aurene-Plüschrucksack

    Ein paar dieser Spielverderber aus dem Rat haben meine Pläne, euch ungefährliche* exotische Haustiere aus der Wildnis Maguumas anzubieten, leider zunichte gemacht. Ich habe jedoch schon den nächsten Knaller für euch: Ein kuscheliges Baby-Drachenplüschtier zum Knuddeln. Es wurde anhand von Augenzeugenberichten seinem großen Vorbild nachempfunden.

  • Neue Haarfarben

    Verleiht euren Locken mit Frosttönen einen würdevollen Look oder sorgt in der Vor-Wintertagszeit für ein wenig Pepp. Alle sechs brandneuen Haarfarben sind exklusiv in den Kompletten Umstyling-Kits und Frisur-Styling-Kits enthalten. Schaut am besten gleich bei eurer Schwarzlöwen-Schönheitspflegerin vorbei!

  • Weltuntergangs-Vorbereitungspaket

    Wenn euch die Gerüchte um das Erwachen der Drachen Sorgen bereiten und ihr bereits das Schlimmste befürchtet, dann unternehmt etwas! Werft euch in das Gewand des Lich, lasst es mit dem Schatten-Farbkit, Flammen-Farbkit oder dem Frost-Farbkit in furchteinflößenden Farben erstrahlen, legt eure brandneue Uhrwerk-Spitzhacke auf einen gemeinsamen Inventarplatz und baut etwas Stress ab. Erschreckt eure Freunde und Nachbarn!

  • Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!

*Habt ihr eure Kinder über die Gefahren aufgeklärt, die sich ergeben, wenn man sich jungen Wyvern nähert, sie füttert, mit ihnen spielt oder versucht sie zu reiten? Fordert jetzt Kapitän Evons fantastischen Wyvern-Leitfaden für Jungmatrosen an. Er enthält wertvolle Informationen, unterhaltsame Fakten und farbige Illustrationen. Bitte 50 Silber zuzüglich Portogebühren beifügen.

Quelle: guildwars2.com/de/news/new-hai…ackpack-in-the-gem-store/


Release-Notes zum Spiel - 1. November 2016


1. November 2016 - geschrieben von Casshern um 18:57 Uhr • OdO-News
Vorschau für Behälter hinzugefügt
 
Viele Kisten, Truhen und Behälter mit Belohnungen wurden mit einer Vorschauoption versehen. Wenn ihr einen Rechtsklick in eurem Inventar macht und „Vorschau" auswählt, erhaltet ihr eine vollständige Liste mit dem möglichen Inhalt des Behälters. Nach und nach werden Vorschauoptionen für weitere Behälter hinzugefügt.
 
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT Neue Gegenstände und Aktionen
  • Das neue Lebendige-Farben-Farbkit mit sechs exklusiven Farben ist jetzt für 125 Edelsteine in der Kategorie „Spezial" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Das neue „Wertschätzung des Kunden"-Paket ist eine Woche lang kostenlos erhältlich. Es enthält einen Schwarzlöwentruhen-Schlüssel und eine Schwarzlöwentruhe. Pro Account könnt ihr euch maximal ein Paket holen. Nur für Besitzer des Hauptspiels oder der Erweiterung Heart of Thorns™ verfügbar.
  • Mini Wütende Truhe ist jetzt für eine Woche mit einem Rabatt von 20 % in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich.
Verbesserungen
 
Die Schwarzlöwentruhe wurde überarbeitet. Ihr Inhalt wechselt jetzt häufiger mit den Saisons im Spiel. Eine Vorschau der aktuellen Beutetabelle ist im Spiel verfügbar.
  • Es werden keine Verstärker mehr abgeworfen.
  • Jede Truhe enthält einen garantierten saisonalen Gegenstand, der sich regelmäßig ändert.
  • Jede Truhe enthält einen praktischen Gegenstand.
  • Jede Truhe enthält einen Gegenstand, der eurem Account Fortschritt gewährt.
  • Es gibt jetzt eine beständige Chance auf einen ungewöhnlichen oder seltenen Gegenstand beim vierten Beuteabwurf.
  • Ein Gegenstand zum Freischalten eines Gegenstands der Garderobe wurde der Truhe hinzugefügt. Mit ihm schaltet ihr einen zufälligen Gegenstand frei, den ihr noch nicht besitzt. Dabei kann es sich um einen der folgenden Gegenstände handeln: Waffe, Rüstungsteil, Rucksack, Kleidungsset, Farbe, Gleitschirm, Miniatur oder Todesstoß. Darunter können sich alle Mode-Gegenstände der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft befinden, die vor September erschienen sind. Ausgeschlossen sind exotische Gegenstände oder Gegenstände höherer Seltenheit.
  • Für die Dauer der Halloween-Feierlichkeiten ist der Haschendes-Phantom-Gleitschirm als ungewöhnlicher Beuteabwurf in der Schwarzlöwentruhe erhältlich.
Fehlerbehebungen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Asura keine Fertigkeiten zum Steuern des Fliegenden Teppichs und des Schwebenden verrückten Spiegels erhielten.

Quelle: forum-de.guildwars2.com/forum/…um-Spiel-1-November-2016/


Geisterhaftes Kleidungsset, Schwebender verrückter Spiegel und Blutstein-Gleitschirm jetzt im Edelsteinshop erhältlich!


25. Oktober 2016 - geschrieben von Casshern um 21:23 Uhr • OdO-News

Ich habe mir vorgenommen, für den Rest des Jahres kein Candy-Corn mehr anzurühren. Oder vielleicht gleich die nächsten zehn Jahre. Klar, als Charr-Junges war es etwas anderes. Aber wenn die Zähne erstmal 7 bis 10 Zentimeter lang sind, dann pappt dieses Zeug wie Hölle. Von Nougat ganz zu schweigen.

  • Geisterhaftes Kleidungsset

    Dieses schreckliche Gewand scheint in einem düsteren Licht und verbirgt euer Gesicht. Das kann sehr praktisch sein, wenn ihr euren Freunden einen Streich spielen wollt, ohne erwischt zu werden. Schleicht euch aber bloß nicht an Charr heran. Das meine ich ernst.

  • Schwebender verrückter Spiegel

    Fliegende Teppiche sind euch zu unspektakulär? Wie wäre es dann mit diesem magiegesteuerten Portal zum Reich des Verrückten Königs? Die magische Bindung sorgt dafür, dass ihr die Schwelle nicht passieren könnt. Und glaubt mir – auf der anderen Seite wollt ihr wirklich nicht landen.

  • Blutstein-Gleitschirm

    Blutstein – ich meine natürlich Blutsteinnachbildung – lässt sich überraschend einfach verarbeiten. Das Material hat sogar aerodynamische Eigenschaften. Ihr könnt euren Blutstein-Look also vervollständigen. Na, wie wär‘s?

  • Und mehr!

    Das Henker-Kleidungsset und der Todesstoß des Verrückten Königs sind wieder auf Lager. Holt sie euch, bevor Köpfe rollen! Die Katze, die ich mir für die Gewölbe angeschafft habe, erweist sich übrigens als äußerst nützlich. Die Lagerräume sind blitzsauber. Ich habe seit einer Woche kein Ungeziefer mehr gesehen. Allerdings bin ich mir ziemlich sicher, dass sie gerade auf einem Besen an mir vorbeigeflogen ist …

  • Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


Erster Blick auf die Legendäre Rüstung


20. Oktober 2016 - geschrieben von Casshern um 19:29 Uhr • OdO-News

 

Hallo! Ich bin Paul Ella, Producer für die Schlachtzüge in Guild Wars 2. Heute möchte ich euch einen kleinen Vorgeschmack auf die legendäre Rüstung geben.

Für diese Rüstung könnte man sterben – und zwar immer wieder.

Das Schlachtzug-Team hat die ehrenvolle Aufgabe, euch die ultimative Herausforderung zu bieten. Die ultimative Herausforderung erfordert natürlich auch eine entsprechende Belohnung.

Daher sollte die legendäre Rüstung eine unverkennbare Silhouette erhalten, mit der ihr die Blicke auf den Märkten Löwensteins auf euch zieht. Doch das genügte noch nicht …

Wir überlegten uns, wie wir die spektakulärste Rüstung im ganzen Spiel erschaffen können. Dazu experimentierten wir mit vielen verschiedenen Ideen, Texturen, Effekten und Skins. Doch tief in uns drin wussten wir vermutlich schon immer, was wir wirklich machen wollten. Wir wollten eine Rüstung erschaffen, die ihr Aussehen verändert, sobald ihr einem Kampf beitretet: eine animierte Rüstung.

Ganz genau! Die legendäre Rüstung macht nicht nur im Normalzustand ordentlich was her. Bei Kampfbeitritt verwandelt sie euch in einen Avatar der Auslöschung und Zerstörung – und der sieht richtig cool aus! Sobald ihr eure Gegner vernichtet habt, kehrt ihr würdevoll zu eurem sanftmütigeren, ruhigen Selbst zurück.

legendary armor

Stand der Dinge

Jetzt, da ihr einen ersten Blick auf die legendäre Rüstung geworfen habt, fragt ihr euch sicher: „Wann kann ich sie haben?“

Ich möchte an dieser Stelle erwähnen, dass es sich bei der heutigen Vorschau nur um die schwere Rüstung handelt. Sie wurde zahlreiche Male überarbeitet und neu gestaltet – und ist jetzt in einem Zustand, in dem wir sie euch zeigen können. Das leichte und das mittlere Rüstungsset hingegen sind noch nicht ganz soweit. Wir haben noch einiges an Arbeit vor uns. Bis zum Release wird es also noch ein paar Monate dauern.

Ihr habt sicher jede Menge Fragen zur legendären Rüstung. Wenn der Release-Termin näher rückt, werden wir weitere Informationen bereitstellen. In der Zwischenzeit wünschen wir euch viel Spaß mit dieser Vorschau. Wir werden euch über den Fortschritt der anderen Rüstungssets auf dem Laufenden halten.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit. Wir sehen uns im Spiel!

—Paul

 


Release-Notes zum Spiel - 18. Oktober 2016


19. Oktober 2016 - geschrieben von Casshern um 17:46 Uhr • OdO-News

Lebendige Welt
Halloween: Schatten des Verrückten Königs
Kommt, kommt alle her! Feiert auch dieses Jahr wieder Halloween mit uns! Spielt „Der Verrückte König sagt" mit dem alten Verrückten König Thorn, gelangt zur Spitze des Uhrturms des Verrückten Königs, kämpft im Labyrinth oder tretet gegen den Verrückten König Thorn persönlich in seinem Reich an. Überall in Tyria werden Türen erscheinen, und ihr könnt euch Süßes-oder-Saures-Taschen verdienen.

  • Teile von Löwenstein und dem Herz der Nebel wurden dekoriert.
  • Süßes-oder-Saures-Taschen enthalten jetzt neue Waffen, Miniaturen und vieles mehr!
  • Süßes-oder-Saures-Taschen können in ganz Tyria als Beute gefunden werden.
  • Die Candy-Corn-Händler in Löwenstein haben jetzt neue Gegenstände im Angebot.
  • Schließt tägliche und dauerhafte Halloween-Erfolge ab!

Glutbucht

  • Die Trotz-Leisten der Veteran Jade-Rüstung und des Jade-Bogens skalieren nicht mehr.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Trotz-Leisten der Veteran Jade-Rüstung und des Jade-Bogens sofort auffüllten, wenn sie zu schnell gebrochen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Äthertürme bei Zerstörung nicht ordnungsgemäß Aufgabenteilnahme gewährten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Äthertürme aus bestimmten Winkeln nur sehr schwer mit Projektilen getroffen werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Jade-Konstrukte während der Kalifenstieg-Events nicht ordnungsgemäß skalierten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Faultier-Königin beim Jagen Leckerer Faultierrauplinge keine Schadensreduzierung durch „Vor Hunger durchgedreht" erhielt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zerstörer in der Brennenden Grotte manchmal unverwundbar wurden.

Welt-Feinschliff
Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, der den Fortschritt im Event „Befreit gestrandete Adlige aus Rankenkammern und bringt sie in Sicherheit" in der Grasgrünen Schwelle verhinderte, wenn Ministerin Merula vor Erreichen des Treffpunkts besiegt wurde.

Fraktale
Thaumanova:

  • Boss-Plattformen haben ein neues Modell erhalten und sind jetzt besser zu erkennen.

Schlachtzüge
Festung der Treuen

  • Festenkonstrukt
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die vor der Übergangsphase des Festenkonstrukt mithilfe der Trotz-Leiste ausgeschaltet wurden, nicht beim Zerstören der Trugbilder Xeras helfen konnten.
  • Xera
    • Angeschlagene Spieler können sich nicht mehr mit Blutsteinen aufrappeln.

Gegenstände

  • Viele Karma-Verbrauchsgegenstände wurden mit der Option „Alles verzehren" ausgestattet.
  • Skritt-Arbeitsverträge haben jetzt eine Erholzeit von 10 Sekunden nach Verwendung.

Klassen-Fertigkeiten
Allgemein:

  • Sigill der Dämonen-Vernichtung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Sigill in manchen Instanzen Elementare anzeigte.
  • Überlegenes Sigill des Entzugs: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Lebensentzug nicht im Kampflog angezeigt wurde.
  • Überlegene Rune des Altruismus: Es wird jetzt ordnungsgemäß Wut gewährt, wenn der sechste Effekt der Rune zusammen mit „Selbst verarzten" verwendet wird.
  • Überlegene Rune der Krait: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der sechste Effekt der Rune nicht ordnungsgemäß mit bestimmten Elitefertigkeiten zusammenspielte.
  • Überlegene Rune der Brandung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der sechste Effekt der Rune nicht ordnungsgemäß mit bestimmten Elitefertigkeiten zusammenspielte.
  • Überlegene Rune des Sonnenlosen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der sechste Effekt der Rune nicht ordnungsgemäß mit bestimmten Elitefertigkeiten zusammenspielte.
  • Seetangsalat: Ein unbeabsichtigter Zustandsschadensbonus von 10 wurde entfernt.
  • Caladbolg: Nicht relevante Passagen in der Beschreibung der Fertigkeit wurden aus den Hinweisen entfernt.
  • Kombo- und gegnerische Ringe: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Ringe manchmal entfernt wurden.
  • Segen: Die auf Dauer basierten Segen Schutz, Schnelligkeit, Regeneration, Widerstand, Vergeltung und Elan können jetzt nur bis zu 5-mal gestapelt werden anstatt bis zu 9-mal.

Allgemein – Nur im PvP:

  • Angeschlagener Zustand: Spieler werden nicht mehr unverwundbar, wenn sie im PvP angeschlagen werden.

Elementarmagier
In diesem Update werden wir neben allgemeinen Verbesserungen und verschiedenen Anpassungen einige Verbesserungen an Dolchen vornehmen. Fähigkeiten mit sehr langen Wirkzeiten wurden verkürzt, um die längere Gelegenheiten zur Unterbrechung zu begrenzen.

  • Aufspießen: Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde um 0,13 Sekunden reduziert. Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 20 % erhöht. Die Blutungsdauer wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Brennende Geschwindigkeit: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
  • Erdbeben: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Lindwurm-Odem: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 40 % erhöht.
  • Kältekegel: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 20 % erhöht. Die Basisheilung wurde um 10 % erhöht. Eine fehlerhafte Beschreibung wurde entfernt, die einen niedrigeren als den tatsächlichen Heilkraftbeitrag der Fähigkeit angab.
  • Eisdorn: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 1 Sekunde auf 0,75 Sekunden reduziert. Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde um 0,5 Sekunden reduziert.
  • Heilender Regen: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde um 0,3 Sekunden reduziert.
  • Blitzwelle: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 10 % erhöht.
  • Glyphe der Elementar-Kraft: Die Auslösechance dieser Fähigkeit wurde von 25 % auf 100 % erhöht. Die Schwächedauer wurde von 6 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert. Elementarmagier können die interne Erholzeit jetzt untereinander aufteilen. Diese Fähigkeit wendet keine Zustände mehr auf Verbündete an.
  • Siegel des Feuers: Die Brenndauer dieser Fähigkeit wurde von 2 Stapeln für 10 Sekunden zu 4 Stapeln für 6 Sekunden geändert.
  • Siegel der Luft: Diese Fähigkeit verursacht für 5 Sekunden lang 8 Stapel Verwundbarkeit. Zusätzlich wird in einem Radius von 240 um das Ziel Blindheit verursacht.
  • Äthererneuerung: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 3,5 Sekunden auf 2,75 Sekunden reduziert.
  • Harmonische Leitung: Die Hinweise für Überlastungs-Fertigkeiten wurden überarbeitet. Sie zeigen jetzt an, dass bei Überlastung einer Einstimmung Stabilität gewährt wird, wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist.
  • Elementare Woge: Die Immobilisierungsdauer wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Eisbogen: Der Schaden von Eissturm im PvP wurde verdoppelt.

Ingenieur
Unser Ziel war es, den Ingenieur zu optimieren und die Bereiche zu stärken, in denen er bisher zu kurz kam. Auf diese Weise soll der Ingenieur in DPS-Rollen bessere Leistungen erbringen. Wir haben die Benommenheitsfunktionalität aus dem Gyroskop-Hilfsfertigkeitentyp des Schrotters entfernt, damit dieser seinem Zweck besser gerecht wird.

  • Statikschild: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert. Die Blockdauer wurde von 1,5 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht.
  • Flammenwerfer – Luftentladung: Die Beschreibung wurde überarbeitet und gibt die Funktionsweise der Fähigkeit nun genauer an. Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Feuerbombe: Der physische Schaden dieser Fähigkeit wurde um 10 % pro Tick erhöht.
  • Erschütterungsbombe: Die Konfusionsdauer wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht. Der physische Schaden dieser Fähigkeit wurde um 20 % erhöht.
  • Dicke Bombe: Die Niederschlagsdauer dieser Fähigkeit wurde von 2 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.
  • Mechanisierter Einsatz: Ein Fehler wurde behoben, der eine ordnungsgemäße Aktualisierung des Aufladerate-Attributs des Werkzeuggürtels in der Heldenübersicht verhinderte.
  • Giftpfeilsalve: Die von dieser Fertigkeit abgefeuerten Projektile landen jetzt beständiger.
  • Raketenstiefel: Der anfängliche Schaden dieser Fähigkeit wurde um 25 % erhöht.
  • Hilfsschutzbrille: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Klebstoffspur: Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte verbündete NSCs von dieser Fertigkeit beeinflusst wurden.
  • Zahnradschild: Die Blockdauer dieser Fähigkeit wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
  • Gyroskop-Hilfsfertigkeiten: Gyroskope betäuben nicht mehr Ziele in ihrer Umgebung, wenn sie sterben.
  • Gadget-Liebhaber: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wiederaufladezeit der überladenen Versionen der Gadget-Fertigkeiten nicht durch diese Eigenschaft reduziert wurde.
  • Brandpulver: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft länger angezeigt wurde als die mögliche Brenndauer bei Fertigkeiten hergab.

Wächter
Der Wächter schlägt sich in mehreren Spieltypen bis auf ein paar Ausnahmen recht gut. Mit dem nächsten Spielbalance-Patch werden wir einige Verteidigungsfähigkeiten des Drachenjägers normalisieren und gleichzeitig ein paar Effekte der Basisfähigkeiten des Wächters verstärken.

  • Schild der Tapferkeit: Die Basisdauer des Blockens wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
  • Umarmung des Eiferers: Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 100 % erhöht.
  • Reinigende Flamme: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 4,25 Sekunden auf 3,25 Sekunden reduziert.
  • Gnädige Intervention: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert. Die Basisheilung wurde um 20 % erhöht. Der Heilkraftbeitrag wurde um 83 % erhöht.
  • Siegel des Zorns: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert. Diese Änderung wirkt sich auch auf „Zorn der Gerechtigkeit" der Zauberglanz-Spezialisierung aus.
  • Symbol der Strafe: Die Beschreibung der Fertigkeit wurde aktualisiert und zeigt jetzt den Feldeffekt der Lichtkombo an.
  • Siegel der Tapferkeit: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 4,25 Sekunden auf 3,25 Sekunden reduziert.
  • Reinwaschung: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 0,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden erhöht. Die Basisheilung der Heilung am Anfang wurde von 80 auf 40 reduziert. Die Stufenskalierung wurde um 6 % reduziert. Der Heilkraftbeitrag der Heilung am Anfang wurde um etwa 33 % erhöht.
  • Durchbohrendes Licht: Die Benommenheitsdauer dieser Eigenschaft wurde von 0,5 auf 0,25 Sekunden reduziert.
  • Jägers Entschlossenheit: Die von dieser Eigenschaft ausgelöste Fähigkeit wurde von der Hilfsfertigkeit getrennt und in „Scherben des Glaubens" umbenannt. Die Erholzeit dieser Eigenschaft wurde von 45 auf 60 Sekunden erhöht. Die Anzahl der abgeworfenen Fragmente wurde von 5 auf 3 reduziert.
  • Urteil des Jägers: Diese Fähigkeit kann nun auch unter Wasser verwendet werden.

Mesmer
In diesem Update wird der umfangreiche Segensertrag durch das Siegel der Inspiration des Mesmers reduziert. Wir halten eine Verringerung der Segensdauer für notwendig, möchten jedoch auch die Überlebensfähigkeit der DPS-Builds des Mesmers bewahren. Wir haben mehrere Änderungen implementiert, um die Effektivität des Mesmers weiterhin zu gewähren.

  • Gedankenhieb: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde in allen Spielmodi um 6 % erhöht.
  • Gedankenschlitz: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde in allen Spielmodi um 6 % erhöht.
  • Verschleierte Raserei: Der Schaden dieser Fähigkeit in PvE-Gebieten wurde um 100 % erhöht.
  • Trügerischer Entzauberer: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
  • Trügerischer Verteidiger: Die Wirkzeit dieser Fähigkeit wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
  • Spiegel: Die Basisheilung pro Stufe wurde um 10 % erhöht. Der Heilkraftbeitrag wurde um 33 % erhöht.
  • Mime: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 90 auf 75 Sekunden reduziert.
  • Siegel der Inspiration: Stabilität, Schnelligkeit und Widerstand wurden zur passiven Fertigkeit des Siegels hinzugefügt. Die aktive Fertigkeit dieser Fähigkeit wurde überarbeitet und gewährt Verbündeten in der Nähe jetzt jeweils einen eurer Segen. Die Segensdauer ist dieselbe wie bei der passiven Fertigkeit.
  • Siegel der Demut: Der Effekt beim Wirken dieses Siegels setzt jetzt zu Beginn der Fähigkeit ein. Die Fähigkeit kann nicht mehr Gegner hinter dem Mesmer anvisieren, der sie verwendet.
  • Brunnen des Verhängnisses: Ein Fehler wurde behoben, der es dieser Fähigkeit ermöglichte, durch alle Formen der Verteidigung hindurch Zustände anzuwenden.
  • Illusionärer Rächer: Ein Fehler wurde behoben, bei dem diese Illusion „Geschick des Fechters" aktivieren konnte.
  • Räumliche Welle: Die Nachwirkzeit wurde um 0,3 Sekunden reduziert.

Nekromant
Wir sind der Ansicht, dass sich die Nekromanten im Spiel soweit ganz gut machen. In den vergangenen Monaten haben sie an vielen Stellen Spiel- und Gegenspiel-Gelegenheiten geboten. Neben ein paar kleineren Fehlerbehebungen wollten wir die Brauchbarkeit der Power-Builds des Nekromanten verbessern, die bisher nicht sehr stark vertreten waren.

  • Zerfetzende Klauen: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 15 % erhöht.
  • Schreckliche Klauen: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 13 % erhöht.
  • Unheiliger Schmaus: Die Anzahl der Segen, die in Zustände verwandelt werden, wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Verlöschendes Zwielicht: Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde um 0,11 Sekunden reduziert.
  • Kühlende Sense: Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde um 0,06 Sekunden reduziert.
  • Todesspirale: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 66 % erhöht.
  • Blut ist Kraft: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Siegel des Vampirismus: Wenn die Eigenschaft „Siegel des Leidens" ausgerüstet ist, verdirbt diese Fertigkeit nicht mehr Segen von Spielern, die ihr ausweichen.
  • Lich-Gestalt – Splitterschreck: Die Diener verlieren keine Lebenspunkte mehr mit der Zeit. Stattdessen sterben sie 30 Sekunden nach Beschwörung.

Waldläufer
Nach einer vorangegangenen Beobachtungsphase wird das Spielbalance-Team den Druiden spürbar anpassen. Dieses Update wird Heilungarten stärker von ihrer Heilkraft abhängig machen. Wir haben die Basiswerte vieler Heilfähigkeiten reduziert und gleichzeitig den Heilkraftbeitrag insgesamt erhöht. Dieser Patch wird auch den Kurzbogen des Waldläufers aufwerten. Auf diese Änderung haben wir uns schon eine Weile gefreut.

  • “Wir heilen wie ein Wesen!”: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
  • Mond-Einschlag: Der Hinweis für diese Fähigkeit wurde überarbeitet und zeigt jetzt den Effekt ihres Explosions-Komboabschlusses.
  • “Suchen und Retten!”: Ein Fehler wurde behoben, der die Stimmwiedergabe dieser Fähigkeit verhinderte.
  • “Die Stärke des Rudels!”: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 60 auf 75 Sekunden erhöht. Die Stimmwiedergabe erfolgt jetzt am Ende der Fähigkeit anstatt mittendrin.
  • Zermalmen: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde um etwa 10 % erhöht.
  • Sonnengeist: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Waldläufer in manchen Situationen nicht mehr auf die Fertigkeit „Sonnenflecken" zugreifen konnten.
  • Schnellschuss: Waldläufer erhalten jetzt Eile, egal ob sie ihr Ziel getroffen haben oder nicht. Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde auf 8 Sekunden reduziert.
  • Verkrüppelnder Schuss: Zusätzlich zur bereits vorhandenen Funktionalität immobilisiert diese Fertigkeit euren Gegner jetzt für 1,5 Sekunden, wenn ihr euch hinter ihm befindet.
  • Kreuzfeuer: Diese Fähigkeit verursacht jetzt bei Gegnern für 1,5 Sekunden Blutung, wenn sie frontal getroffen werden.
  • Giftsalve: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde auf 8 Sekunden reduziert. Der Gifteffekt hält 2 Sekunden länger an, wenn diese Fertigkeit hinter dem Rücken eures Gegners verwendet wird.
  • Ruf der Wildnis: Diese Fähigkeit sorgt jetzt zusätzlich dafür, dass ein Tiergefährte des Waldläufers 4 Sekunden lang nicht geblockt werden kann.
  • Jagdruf: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde auf 20 Sekunden reduziert.
  • Anmut der Ahnen: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht. Die Basisheilung pro Stufe wurde um 10 % reduziert.
  • Rankenwelle: Die Geschwindigkeit der Ranken wurde um 50 % erhöht.
  • Himmlischer Avatar: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit im PvP und WvW wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Kosmischer Strahl: Die Basisheilung dieser Fähigkeit wurde um 50 % reduziert. Der Heilkraftbeitrag wurde um 52 % erhöht.
  • Saat des Lebens: Die Basisheilung dieser Fähigkeit wurde um 20 % reduziert. Der Heilkraftbeitrag wurde um 33 % erhöht.
  • Mond-Einschlag: Die Basisheilung dieser Fähigkeit wurde um 34 % reduziert. Der Heilkraftbeitrag wurde um 63 % erhöht.
  • Verjüngende Gezeiten: Die Basisheilung dieser Fähigkeit wurde um 20 % reduziert. Der Heilkraftbeitrag wurde um 43 % erhöht.
  • Wunden lecken: Ein Fehler wurde behoben, bei dem euer Tiergefährte kurzzeitig von eurer Seite weicht, wenn er kurz vor Aktivierung dieser Fertigkeit einen Gegner angegriffen hat.

Widergänger
Eine der größeren Änderungen dieses Updates beim Widergänger wird die Verkürzung der Segensdauer der Natürlichen Resonanz des Herolds sein. Infolgedessen passen wir in einigen Fällen die Segensdauer an. Wir werden die Effekte weiterhin im Auge behalten.

  • Verzauberte Dolche: Geblockte Angriffe und solche, bei denen das Ziel ausweicht, entfernen jetzt Stapel von „Verzauberte Dolche".
  • Unablässiger Angriff: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Anwender der Fähigkeit nicht betäubt werden konnte, wenn er Gegner mit „Schock-Aura" angriff.
  • Inspirierende Verstärkung: Die Stabilitätsdauer wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden pro Puls erhöht. Die Ressourcenkosten wurden von 30 auf 35 erhöht.
  • Zwergen-Kampftraining: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Wirkung von Schwäche zu- statt abnahm. Widergänger-Fertigkeiten, die Schwäche verursachen, zeigen keinen überarbeiteten Hinweis mehr zu einem Zustand an.
  • Aspekt des Lichts: Die Regenerationsdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht. Die Unterhaltskosten im PvP wurden von 1 auf 2 erhöht.
  • Natürliche Resonanz: Die Segensdauererhöhung wurde von 50 % auf 33 % reduziert.
  • Steinkenntnis: Die Wiederaufladezeit dieser Eigenschaft im WvW und PvP wurde von 45 auf 60 Sekunden erhöht.
  • Standhaftes Ausweichen: Diese Eigenschaft wird jetzt aktiviert, wenn einem Angriff erfolgreich ausgewichen wurde, anstatt während der Ausweichrollen. Die Wiederaufladezeit wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht. Die Stabilitätsdauer wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht.

Dieb
Die Änderungen beim Dieb halten sich in Grenzen, sind aber dennoch direkt. Das Team beobachtet weiterhin die Änderungen früherer Spielbalance-Updates. Wir möchten eine Feinabstimmung an dieser Klasse vornehmen, damit der Dieb seine einzigartige Rolle im Spiel beibehalten kann. Die Kernphilosophien dieser Klasse sollen dabei erhalten bleiben.

  • Wirkungsvolles Gift: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die erhöhte Zustandsdauer nicht im Attributsabschnitt angezeigt wurde.
  • Lungen-Schlag: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit keinen Schaden verursachte, solange der Dieb in der Luft war.
  • Hüpfer: Der Schaden dieser Fähigkeit kann jetzt in der Luft oder unter Wasser aktiviert werden.
  • Vitaler Schuss: Der Schaden wurde um 15 % erhöht.
  • Tanzender Dolch: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
  • Skelk-Gift: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 30 auf 24 Sekunden verringert.
  • Skal-Gift: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 30 auf 24 Sekunden verringert.
  • Spinnengift: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 30 auf 24 Sekunden verringert.
  • Eislindwurm-Gift: Die Wiederaufladezeit dieser Fähigkeit wurde von 40 auf 36 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 30 auf 24 Sekunden verringert.

Krieger
Der Krieger funktioniert gut in den verschiedenen Spieltypen. Umfangreiche Anpassungen hält das Team daher momentan nicht für notwendig. In diesem Update stellen wir einige allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen bereit. Zudem gibt es Änderungen bei der Funktionsweise einiger Fertigkeiten wie zum Beispiel „Wirbelnde Axt" und „Aufbrechendes Schmettern". Auf diese Weise sollen die betroffenen Fertigkeiten ihrem Zweck besser gerecht werden.

  • Schildprügel: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Immobilisierung nicht entfernt werden konnte, wenn die Eigenschaft „Krieger-Sprint" ausgerüstet war.
  • König der Feuer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Detonation dieser Eigenschaft nicht mit „Kopfstoß" funktionierte.
  • Berserkerhaltung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Haltung nicht die vollen 125 % gewährte, wenn die Eigenschaft „Widerstand" ausgerüstet war.
  • Doppelschlag: Der Schaden wurde um 34 % erhöht.
  • Wirbelnde Axt: Beim Kanalisieren dieser Fertigkeit wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % erhöht.
  • Angriff des Bullen: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden reduziert.
  • Siegel der Wut: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden reduziert.
  • „Auf mein Zeichen!": Diese Fertigkeit gewährt jetzt zusätzlich zu Verwundbarkeit 4 Sekunden lang Enthüllt.
  • Siegel der Ausdauer: Die Wiederaufladezeit wurde auf 40 Sekunden reduziert.
  • Wilder Stoß: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden reduziert.
  • Flammen-Schauer: Die Projektilstreuung wurde um 10 Grad reduziert.
  • Aufbrechendes Schmettern: Dieser Angriff erfolgt jetzt in einem einzigen Hieb innerhalb eines Bogens anstatt als Angriff mit mehrstufigem Schaden. Der Effekt dieser Fertigkeit wurde beschleunigt, um der neuen Funktionalität gerecht zu werden. Der Radius wurde auf 360 vergrößert. Der Ring am Boden wurde passend zum neuen Radius vergrößert. Die Benommenheitsdauer wurde auf 1 Sekunde erhöht.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Ein Halloween-Belohnungspfad wurde zu den PvP-Belohnungspfaden hinzugefügt.
  • Die PvP-Lobby wurde für das Halloween-Fest dekoriert.
    • Die Rangliste der Gilden-Herausforderungs-Liga und Gilden-Herausforderungsflaggen wurden für die Dauer der Halloween-Feierlichkeiten vorübergehend deaktiviert.

Welt gegen Welt
Beta
Die einsetzbaren Kanonen befinden sich jetzt in der Betaphase. Kauft Kanonen-Blaupausen beim Belagerungsmeister oder beim permanenten mobilen Versorger, um die Kanonen auszuprobieren.
Einsetzbare Kanonen besitzen weniger Lebenspunkte und verursachen weniger Schaden als ihre fest installierten Versionen. Dafür können sie überall dort platziert werden, wo ihr auch andere einsetzbare Belagerungswaffen platzieren könnt.
Wir werden das Feedback zu einsetzbaren Kanonen im Forum verfolgen und eine Abstimmung durchführen. Ihr könnt dann darüber abstimmen, ob die einsetzbaren Kanonen dauerhaft im Spiel bleiben.

Allgemein

  • Ein Halloween-Belohnungspfad wurde zu den WvW-Belohnungspfaden hinzugefügt.
  • Neue Rezepte für die Mystische Schmiede wurden hinzugefügt. Ihr könnt jetzt 10 oder 25 überlegene Belagerungsteile auf einmal herstellen.
    • Die Belagerungsmeister-Anleitung ist jetzt 10 Geister-Scherben wert.
    • Zwei neue Anleitungen wurden erstellt:
      • Belagerungsnovizen-Anleitung – im Wert von 1 Geister-Scherbe
      • Belagerungsgroßmeister-Anleitung – im Wert von 25 Geister-Scherben
    • Rezept für 10 Überlegene Belagerungen:
      • 20 Belagerungs-Blaupausen
      • 50 Alte Holzblöcke
      • 50 Mithrilerz
      • Belagerungsmeister-Anleitung
    • Rezept für 25 Überlegene Belagerungen:
      • 50 Belagerungs-Blaupausen
      • 125 Alte Holzblöcke
      • 125 Mithrilerz
      • Belagerungsgroßmeister-Anleitung
    • Rezept für 10 Omega-Belagerungs-Golems:
      • 50 Blaupausen für Alpha-Belagerungs-Golem
      • 100 Alte Holzblöcke
      • 100 Mithrilerz
      • 3 Belagerungsmeister-Anleitungen
    • Rezept für 25 Omega-Belagerungs-Golems
      • 125 Blaupausen für Alpha-Belagerungs-Golem
      • 250 Alte Holzblöcke
      • 250 Mithrilerz
      • 3 Belagerungsgroßmeister-Anleitungen
  • Der Dolyakpfad in der südöstlichen Wüste wurde überarbeitet. Er führt jetzt nicht mehr durch Lava.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Legendäre Verteidiger keine gegnerischen Spieler mehr angriffen.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Das Komplette Umstyling-Kit enthält jetzt sechs exklusive, neue Augenfarben. Das Kit könnt ihr für 350 Edelsteine in der Kategorie „Dienstleistungen" im Edelsteinshop erwerben.
  • Ein neues Set aus Skins für Gargoyle-Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Das Candy-Corn-Fresser-Pack ist für kurze Zeit in der Kategorie „Spielzeuge" des Edelsteinshops für 300 Edelsteine erhältlich. Jedes Pack enthält einen Candy-Corn-Fresser und 15 Stück Candy-Corn.
  • Die neue Schwarzfederflügel-Gleitschirm-Kombo ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Das Kleidungsset des Verrückten Königs ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Das Farbkit des Verrückten Königs ist für kurze Zeit in der Kategorie „Spezial" des Edelsteinshops für 125 Edelsteine erhältlich.
  • Das Ghul-Rucksack- und Mini-Set ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 600 Edelsteine erhältlich.
  • Bereits erschienene Halloween-Miniaturen können für kurze Zeit wieder mit Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erworben werden.

Infos
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